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普世理论

Peter Thiel提出的幂定律理论:成功的创业公司只有极少数能够存活并占据绝大部分市场,其他的公司无法发展壮大,只能变成长尾的一部分。

1万小时理论

一个人的技能要达到大师级水平,工作时间必须超过1万小时 — 任何行业都不能例外。莫扎特6岁作曲,到20岁才创作世界级作品;甲壳虫乐队1964年风靡全球前已演出1200场;盖茨1968年接触计算机,创业前已编程7年。

《十年学会编程》一文中这样写道:

研究表明 (Hayes,Bloom)在 任何一种领域内,象下棋、作曲、绘画、钢琴演奏、游泳、网球、以及原子物理学和拓 扑学,等等,要达到专家水平大约都要化十年时间。没有真正的捷径:即使是莫扎 特,4岁时就是音乐神童,13年后才开始写出世界级的作品。在另一方面,披头 士似乎在1964年的Ed Sullivan表演上一炮走红。但他们从1957年就开始表演,在 获得大众青睐后,他们的第一个重大成功,Sgt. Peppers,是1967年发 行的。Samuel Johnson (塞缪尔·约翰逊,英国辞典编纂家及作家)认为要花比十年更长的时间:“在任何领域中出类拔萃都 要用毕生的劳作来取得;它不可能用较低的代价获得。” 而Chaucer(乔叟,英 国诗人)感叹到:“人生短暂,学海无涯。”

关于1万小时理论的来源:

作家葛拉威尔在《异类》一书中指出:“人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。只 要经过1万小时的锤炼,任何人都能从平凡变成超凡。”他将此称为“一万小时定律”。要成为某个领域的专家,需要10000小时,按比例计算就 是:如果每天工作四个小时,一周工作五天,那么成为一个领域的专家至少需要十年。这就是所谓的一万小时定律。

六度分隔理论

哈佛心理学教授Stanley Milgram(1933-1984)于1967年提出。核心思想为:你和任何一个陌生人所间隔的不会超过6个。

鲶鱼效应

挪威人爱吃沙丁鱼,尤其是活鱼,挪威人在海上捕得沙丁鱼后,如果能让他活着抵港,卖价就会比死鱼高好几倍。但是,由于沙丁鱼生性懒惰,不爱运动,返航的路途又很长,因此捕捞到的沙丁鱼往往一回到码头就死了,即使有些活的,也是奄奄一息。只有一位渔民的沙丁鱼总是活的,而且很生猛,所以他赚的钱也比别人的多。该渔民严守成功秘密,直到他死后,人们才打开他的鱼槽,发现只不过是多了一条鲶鱼。原来鲶鱼以鱼为主要食物,装入鱼槽后,由于环境陌生,就会四处游动,而沙丁鱼发现这一异已分子后,也会紧张起来,加速游动,如此一来,沙丁鱼便活着回到港口。这就是所谓的“鲶鱼效应”。

其他

祖父悖论 - 有关时间旅行的理论。

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